Narito po ang baso ng halo-halo na nilagyan ng condensation o pawis sa kanan na isang teardrop na softbody. Pinagapang ko ito sa baso sa pamamagitan ng path na constraint.
Sa kaliwa ng larawan ay makikita ang low resolution na fluid simulation na condensation. Ginamitan ko ito ng dalawang obstacle para mapagapang sa gilid ng baso. Kailangan pa ng tweaking.
Narito ang resulta na wala pang malamig na singaw.
Ang pangalawang suliranin ay ang malamig na singaw. Narito ang aking pagsubok gamit ang particles.
At ang kinalabasang still:
Panghuli, ay ang animation, enjoy :-):
Kopya sa animate.blip.tv: http://blip.tv/play/AfXEfQA
Geo Nodes Follow Curves For Beginners
-
Learn the basics of geo nodes in blender with this cool liquid effect
example, focusing on how to get objects to follow and orient along a curve.
Source
1 hour ago
No comments:
Post a Comment