Proyektong halo-halo: Pakpak ng maya
Ang una kong bersiyon ng rig ng maya ay gumamit ng IK chain. Makikita sa ibaba na hindi ko pa gaanong makuha ang pagtupi ng mga pakpak.
Heto ang maigsing subok ng animation ng pakpak. Inikot-ikot ko lang ang maya kaya nagshimmer bunga ng pagbabago sa ilaw. Di ko kasi naiparent ang ilaw sa root bone ng rig.
Blender Jobs for November 8, 2024
-
Here's an overview of the most recent Blender jobs on Blender Artists,
ArtStation and 3djobs.xyz: Seeking senior CG artists to help create a
forced perspec...
12 hours ago
No comments:
Post a Comment